Arbres low poly

Comment faire des arbres en low poly

Procédure

  • Rezz un cube
  • Merge tous les points
  • Extruder les points de façon à former un arbre avec des branches
  • Modificateur peau
  • CTRL+A pour modifier l’épaisseur de la peau en un point sélectionné
  • Modificateur subdivision surface
  • Menu Add > Metaball > Ball, en duplicant les balls elles sont collantes
  • Selection de l’objet metaball puis menu Objet > Convert to > Mesh from…
  • Touche Espace > taper “select by type” > Meta puis on supprime la sélection, les metas partent mais les balls restent
  • Menu à gauche > tools > shading flat
  • Modificateur Decimate (créer du low poly)

Documentation

https://www.youtube.com/watch?v=ySAv8Vfy588

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