Comment faire des coquilles d’escargot Procédure Add > Mesh > circle Add > Empty > cicle Selectionner le cercle et Add Modicifateur > Array Count 300 Décocher Relative Offset Cocher Relative Offset Z = 0.25 Cocher Objet Offset Selectionenr Empty Selectionner le cercle (qui est maintenant une série de ercles) Passer en Objet Mode puis Edge. Bouger le Edge jaune de façon à ce qu’il n’y ait plus de trou au centre. Puis sorter du mode Objet Sélectionner l’élément Empty R + X
[ CATEGORIE ] : 3D Blender
Comment faire des arbres en low poly Procédure Rezz un cube Merge tous les points Extruder les points de façon à former un arbre avec des branches Modificateur peau CTRL+A pour modifier l’épaisseur de la peau en un point sélectionné Modificateur subdivision surface Menu Add > Metaball > Ball, en duplicant les balls elles sont collantes Selection de l’objet metaball puis menu Objet > Convert to > Mesh from… Touche Espace > taper “select by type” > Meta puis on supprime la sélect
Interface Shortcut Explication Middle Mouse Button Rotating in 3D viewport Middle Mouse Button + Shift Paning in 3D viewport Numpad 1, 3, 7 Change between Front, Right and Top views Numpad 5 Change between Perspective and Orthographic display modes T Key Open a toolbar on the left N Key Open a toolbar on the right N Key + Ctrl Create new Blender file / restart Blender Object Selection and Transformation Gizmo Shortcut Explication A Key Select everything AA Keys Deselect